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拒绝无聊,荷兰博物馆邀你玩大富翁、一起设计展览!

一提到参观博物馆,大家的印象里往往墙上挂着、柜里摆着的展品,和讲解员一串接一串的数字和名词,想想就觉得无聊。荷兰海牙有一家博物馆,比起收藏,丝毫不逊色世界上任何一家知名展馆,但是却偏偏剑走偏锋,在地下室里开辟了一个“馆中馆”,让参观者来玩游戏,还能自己设计展览。他们的口号是:拒绝无聊!博物馆长网上挑战同行:不服来战!

颜值爆表的博物馆跑了偏

我们要说的这家博物馆就是海牙市立博物馆(Gemeentemuseum Den Haag)。由于位置不在市中心,对于只有一天时间来逛海牙的普通游客来说并不是首选。但这家博物馆却大有来头:整体建筑是上世纪30年代荷兰建筑设计大师贝尔拉格(H.P. Berlage)装饰艺术风格的代表作。馆内除了其它荷兰博物馆里也会看到的传统瓷器、服饰等古董外,还收藏了众多不同风格流派大师的真迹,从蒙德里安、莫奈、康定斯基、梵高、毕加索到路易斯·布尔乔亚,从印象派、表现主义、超现实主义、野兽派等等应有尽有。其中特别值得一提的是风格派创始人皮埃特·蒙德里安(Piet Mondrian)。这家博物馆是世界上收藏蒙德里安作品最多的地方,其中包括他的最后一幅抽象作品: “胜利之舞”(Victory Boogie Woogie)。对这位画家还比较陌生的读者,只要看下面这幅图就能轻松辨识他的风格了。

 

蒙德里安作品“胜利之舞”

 

蒙德里安作品“胜利之舞”

有了这么多镇馆之宝,足以吸引全球艺术爱好者前来参观。可是博物馆却又大费周章地请来设计公司,在地下一层布置了一个别具一格的奇妙屋(Wonderkamers)。馆长亲自来做互动游戏男主角,带着游客玩遍整个奇妙屋。到底是什么机关,值得让一个颜值爆表的博物馆跑了偏?

海牙市立博物馆

博物馆?游戏厅?傻傻分不清

进入奇妙屋的入口,就可以看到超宽屏的欢迎电影。现任馆长本诺·坦普尔(Benno Tempel)领衔主演,用真人加动画的方式让游客熟悉奇妙屋的正确打开方式。游客们可以单独或者两人一组使用馆内提供的pad开始游戏。游戏模式很简单,程序会根据游客的年龄和每个展区的客流量自动分配任务。游客们只需要用pad对准地面上的标志,就可以看到行走的方向;到达该任务的活动区后,再根据pad和互动平台上的提示来完成任务,得到积分和相应的奖励(比如一幅名画或者雕塑作品)。如果游客对这个任务不感兴趣,也可以选择直接进入下一个任务或者下一关……直到攒够足够的积分来办一个自己的展览。

坦普尔亲自在奇妙屋游戏里担任主角

这就是传说中的博物馆大富翁游戏了。来看看都是些什么任务吧!

第一关:时空穿越

博物馆建筑的设计者贝尔拉格大师要招募学徒,为博物馆设计一个新门廊。你可以试一试,看看自己设计的作品能不能让大师看上。

 

作者设计的门廊效果图

贵族朋友要来你家吃饭咯,准备请他吃烤肉还是涮锅(可自行脑补)?选套合适的18世纪餐具,放在合适的位置吧(选错了餐具会摔碎,不过听到那个声音可是相当的酸爽)。

小游客在布置餐桌

眼馋那些华丽的时装吗?想登上时尚杂志封面吗?现在你可以出现在不同年代的顶级时尚杂志封面;或者干脆把时装穿上身,当回T台模特走场秀。

正在走秀的游客

不知道那些瓶瓶罐罐古董的来历吗?坐在圆桌旁,灯光暗下来的那一刻,你会瞬间穿越到古代波斯或者印度的神话故事里。

古代波斯穿越中

“镇馆大师”蒙德里安只会涂色画线条?你来试试看?搞不定也没关系,你可以学学,比如跟大师一起在曼哈顿的霓虹灯下跳个广场舞——名作就是这样就画出来的。

游客在复制蒙德里安作品

跟蒙德里安学跳(zuo)舞(hua)

第二关:DIY博物馆

完成了第一关的任务,你一定攒了不少积分,还有了几件艺术品。现在你可以开始筹备自己的展览了。你可以在活动区里逛一逛,用积分随意挑选不同主题的艺术品,那些选中的绘画、雕塑、摄影作品和介绍会自动出现在pad上。不过,这么多尺寸不一的展品,在哪儿摆合适呢?

跟随游戏的提示,你会来到奇妙屋的中心活动区。这里有一个仿佛漂浮在空中的迷你大楼。其中每个房间只有大概一尺见方,透过那些“窗户”,你可以看到那些美轮美奂的展厅,里面展出的名画、雕塑作品只有几厘米大小。这1000多件微缩艺术品是荷兰收藏家丽娅和莱克斯·丹尼尔夫妇(Ria and Lex Daniëls)收藏的,出自850多位艺术家之手,其中包括不少大家,如德国“新表现主义”艺术家乔治·巴塞利兹(Georg Baselitz),波普艺术代表人物法国艺术家伊夫·克莱因(Yves Klein)和美国艺术家罗伊·利希滕斯坦(Roy Lichtenstein)等等。你可以选择展厅的号码来了解这些作品。还有30个房间是空的,你可以选择其中任何一个,把选好的艺术品“摆放”进去,再给这个展厅起个名,好让大家都来欣赏。

微缩艺术展览馆

 

作者设计的摄影展

拒绝无聊的博物馆:不服来战

博物馆馆长、艺术史学家和策展人坦普尔先生曾在阿姆斯特丹的国立博物馆和梵高博物馆工作过,经验丰富。他曾经带着荷兰大师埃舍尔的作品参加过2010年上海世博会。2013年底,丹尼尔夫妇决定将微缩艺术品长期出租给这家博物馆,坦普尔灵机一动,找来数码技术公司合作设计了这个互动展区。2014年12月正式开放后的第一个月就吸引了一万两千多名游客。博物馆也接连获得了包括国际设计与交流奖(International Design and Communication Award)在内的多项国际大奖。

奇妙屋采用虚拟互动的方式,让游客们在挑战和游戏的气氛中感受艺术的魅力、体验创作的乐趣。虽然博物馆认为最理想的游客是十岁以上的青少年,但是因为游戏非常适合亲子活动,来这里体验的成年人也不少。不仅如此,因为游戏的难度可以随不同年龄设定,中小学老师都可以带学生来这里做活动。

奇妙屋的介绍网站              

坦普尔在博物馆的网站上自豪地说:“在这里,谁也不会说博物馆是个无聊的地方。世界上除了这儿,还有哪个博物馆能让小朋友央求爸妈多呆上几个小时,临走时还要让他们答应下次再来?”更有意思的是,小朋友请求再来,不光是来玩奇妙屋,还会去馆内的主要展厅里去看原作。“孩子们在pad上创作了一幅蒙德里安风格的作品,就会忍不住想去看一看原作是怎样的。”正是因为熟悉儿童的心理特点,博物馆奇妙屋颠覆了传统的模式,把被动的静态展示变成主动的探索游戏,轻而易举地唤起了孩子们对于艺术的兴趣。

坦普尔大胆放言:“我敢跟每个人打赌,十年之内这家奇妙屋无人能超越。”

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陈大地
陈大地

陈大地,欧中国际经济与文化交流中心创办人,致力于推动中西经济、文化、艺术及教育交流。

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